KYOKO ENDO
神戸生まれ。18歳の時に渡米。
30年程アメリカ生活後、2022年に日本に拠点を移しました。
アメリカの建築・構造エンジニア会社で、2D/3DCGデザイナーとして15年程勤務後、2010年にフリーランサーに移行。
現在、AutoCAD, Blender, Cinema 4D と Unreal Engine (ゲーム開発3DCGソフト)などを主に使用。
3DCGアートを制作しながら、アニメーション、VR、ゲーム自主制作にも、挑戦しています。
水(海・川・湖・滝など)や風の動きなどの『自然現象の移りかわり』をテーマに、制作しています。
1989-1991年 ベリーカレッジ 絵画のクラス
1993年 ジョージア大学 美術学部版画科 卒業
1997年 イリノイ工科大学 建築科大学院 卒業
BIO
Kyoko is a visual artist whose work expresses the transient time of nature.
Born in Japan, she moved to the U.S. when she was 18 years old.
After receiving her art and architecture degree, she has worked as a 2D/3D CG designer for many years.
After living in the U.S. for about 30 years, she moved back to Japan in 2022.
Kyoko has explored both traditional art media (papercut& painting) and new media art (3DCG art and animation) to express her ideas.
Currently, she is focusing on 3DCG Art mainly using Cinema 4D and Unreal Engine .
She is also exploring animation, VR, and independent game production.
STATEMENT
Growing up in rural Japan near the ocean and mountains, I have always been fascinated with the natural organic forms and patterns nature creates. My artworks explore these delicate patterns of natural phenomena such as water and wind movements.
EDUCATION
1997 Master of Architecture - Illinois Institute of Technology, Chicago IL
1993 Bachelor of Fine Arts in printmaking -The University of Georgia, Athens, GA
1989-1991 Drawing and Painting studies - Berry College, Rome GA
EMAIL : Kyoko@kyokoendoart.com